Gamixlab
Présentation

Le lab de l'ESIPE-Créteil

Bienvenue ! Le lab de l’école supérieure d'ingénieurs de Paris-Est Créteil (ESIPE-Créteil, ex-ESIAG-MIAGE) est un « craft » lab transdisciplinaire (mélange entre un learning, gaming et fab lab) où nous étudions le serious gaming, la gamification et l'apprentissage basé sur le jeu. Selon Philippe Tomblaine, dans son ouvrage "Jeux vidéo, une histoire du 10ème art", le jeu est une mine de situations scénaristiques. Au Gamixlab, nous pensons que c'est aussi une mine de situations d'apprentissage. Il s'agit donc de profiter de la production (vidéo)ludique pour imaginer de nouveaux usages opportunistes des jeux en formation.

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L'objectif principal est la co-conception agile de plateformes de formation innovantes, à bas couts et clés en main pour les enseignants et formateurs professionnels en intégrant tout type de jeux : jeux vidéo, jeux de rôle papier / crayon, wargames, simulateurs professionnels basse fidélité, jeux de société, etc. Nos travaux visent des formations en présentiel et ne s'intéressent donc pas directement aux serious games (au sens canonique du terme, c’est-à-dire un jeu pour l’apprentissage conçu à façon par un éditeur spécialisé).

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Pour cela, nous nous appuyons sur des partenaires académiques et professionnels reconnus liés à la formation par la simulation (y compris certains membres du groupe ADIS). Tous les projets eux-mêmes sont des activités d'apprentissage et sont menés selon des méthodes de gestion de projets agiles et de design thinking.

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Nous sommes en permanence à la recherche de partenaires académiques et industriels pour soutenir ou parrainer nos projets et en proposer de nouveaux. Nous accueillons également avec plaisir des étudiants ou personnels d’autres composantes ou universités pour participer à nos différentes activités. N’hésitez pas à nous contacter pour tout type de sujets (proposition de projet, gestion de projet, partenariat, sponsoring, conférences, etc.). Merci !

Informations et contacts

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Projets

Les 7 projets 2016 - 2017

  • SICRAFT v2 : évolution de la plateforme de formation en systèmes d’information SICRAFT (https://www.facebook.com/sicraftgame/) constituée du jeu vidéo Minecraft et du progiciel de gestion intégré (ERP/PGI) open source Dolibarr (organisations impliquées : ESIPE et IAE Gustave Eiffel) ;
  • Vet'Lab v2 : conception pour le LMS Moodle d'un exerciseur permettant aux étudiants vétérinaires de s'entraîner sur un modèle d'appareil de radiologie (organisations impliquées : ESIPE et école nationale vétérinaire de Maisons-Alfort) ;
  • Organisation augmentée : projet prospectif destiné à étudier l'évolution des systèmes d'information selon une perspective transhumaniste. De multiples dispositifs techniques seront mis en oeuvre : cartes Arduino, monde virtuel Opensimulator, casques de réalité virtuelle, etc. Les travaux menés dans ce cadre seront adossés à des activités de recherche scientifique (organisations impliquées : ESIPE et association française transhumaniste Technoprog) ;
  • Ing-Air : étude amont pour identifier les capacités de connexion du simulateur de vol Prepar3D avec des outils professionnels externes comme un système d'information géographique (organisation impliquée : ESIPE) ;
  • Jeux de langues : étude sur l'intérêt du jeu de rôle papier / crayon pour les enseignements de langues étrangères. Les travaux menés dans ce cadre seront adossés à des activités de recherche scientifique (organisations impliquées : ESIPE et UFR de droit) ;
  • Dispositif Lego Serious Play : étude sur l'intérêt de cette méthode pour le management des systèmes d'information (organisations impliquées : ESIPE) ;
  • T2P4T (theory to practice for team) : recherche en management avec le simulateur militaire Virtual Battlespace 3 et/ou le jeu vidéo Minecraft (organisations impliquées : ESIPE, Télécom École de Management et Bohemia Interactive Simulations).
sicraft

Nos ressources

  • Des cerveaux et de l'imagination !
  • Une salle avec un vidéoprojecteur et 4 espaces de travail de groupe (tout est modulable)
  • Des jeux vidéo (MinecraftEduKerbalEduVirtual Battlespace 3, Wargame Red Dragon, Prepar3D Pro, Call of Duty Black Ops III, Hacknet et GTA V)
  • Des jeux de rôle papier / crayon (Ryuutama, Wasterland, Eclipse Phase, Sens Hexalogie, Hexagon Universe, Les lames du Cardinal, Corunea et l'appel de Cthulhu)
  • Des wargames et jeux de plateau (Axis and Allies Europe 1940 2nd édition, Marignan 1515, 1969, 1812 L'invasion du Canada, Les aventuriers du rail, Android Netrunner avec l’ensemble des extensions, Hacking Party, Dark Tales, Star Realms, Innovation, Innovation Echos, Dark Tales, Hack Trick, The big Idea and Blue Max)
  • Des jeux et méthodes ludopédagogiques associés aux sciences de gestion et au game design (Tech it!, suite complète Lego Serious Play, product owner coaching cards, Scrummaster coaching cards, retrospective coaching cards, planification agile Poker cards, innovation games book, les jeux collaboratifs du guide BABOK v3, Mécanicartes et Gamification Mechanics Cards)
  • 7 ordinateurs gamers et 3 tablettes HTC Nexus
  • Suite complète Lego Serious Play
  • kits Raspberry, Arduino et Makeblock
  • Livraisons prévues fin 2016 (achats et dons) : 4 téléviseurs HD pour équipés les 4 espaces de travail, Mare Nostrum avec l’extention Atlas, 100 licences annuelles de Play’INN, Blood Bowl Team Manager avec l’ensemble des extensions, Complots avec ses deux extensions, Star Wars le jeu de cartes, Chronicards Inventions et Découvertes, Iknow Mini Innovations et Waterloo 1815 Fallen Eagles
Pédagolab
Partenaires
Lapin Marteau
Sopra Steria
Sopra Steria
Bohemia Interactive Simulations
Bleu Horizon Conseil
Ludifolie
SimAFor
Red Kiwi
Sens Hexalogie
AFT Technoprog
Prismatik